1.
Григорьева АО. Коммуникативное пространство компьютерных игр: ретроспективный анализ. Журнал Белорусского государственного университета. Философия. Психология [Интернет]. 18 февраля 2021 [процитировано 14 апреля 2025];1:10-4. доступно по: https://journals.bsu.by/index.php/philosophy/article/view/3467