1.
Григорьева АО. Коммуникативное пространство компьютерных игр: ретроспективный анализ. Журнал Белорусского государственного университета. Философия. Психология. 2021;(1):10-14. просмотрено июль 17, 2026. https://journals.bsu.by/index.php/philosophy/article/view/3467