1.
Григорьева АО. Коммуникативное пространство компьютерных игр: ретроспективный анализ. Журнал Белорусского государственного университета. Философия. Психология [Интернет]. 18 февраль 2021 г. [цитируется по 18 июль 2026 г.];(1):10-4. доступно на: https://journals.bsu.by/index.php/philosophy/article/view/3467